Daha Hızlı Müşteri İşlemleri için Dokunmatik Ekran Tasarımı

Dokunmatik ekran, düzen, hız, boyut ve kelime seçimi kullanıcıların yoğun ortamlarda personel desteğine veya kafa karışıklığına gerek kalmadan görevleri güvenle tamamlamalarına yardımcı olduğunda en iyi performansı gösterir.

Dokunmatik ekranı doğal hissettiren nedir?

Bir kişi, etkileşimli bir ekrana dokunmadan önce talimatlara ihtiyaç duymamalıdır. İlk ekran, kullanıcının giriş yapması, katalogda gezinmesi, yemek siparişi vermesi, oda seçmesi veya bir ürünü incelemesi fark etmeksizin, bir sonraki eylemi açıkça göstermelidir. Dokunmatik ekran, düğmeler dokunulabilir göründüğünde, metin okunabilecek kadar büyük olduğunda ve sistem temastan hemen sonra yanıt verdiğinde doğal hissettirir. Küçük gecikmeler şüphe yaratır. İnsanlar tekrar dokunur, geri adım atar veya yardım ister. Arayüz, kullanıcının sistemin dinlediğini bilmesi için her eylemi hareket, renk değişimi veya basit bir mesajla onaylamalıdır.

Tasarım, tasarımcının masasından değil, kullanıcının elinden çıksın.

Birçok arayüz dizüstü bilgisayarda temiz görünse de, halka açık bir ekranda kullanışsız hale gelir. Müşteri eğik bir açıda duruyor olabilir, çanta taşıyor olabilir, eldiven takıyor olabilir veya diğer insanlar beklerken hızlıca işini bitirmeye çalışıyor olabilir. Düğmelerin etrafında yeterli alan olmalıdır. Önemli işlemler, küçük köşelerde değil, rahatça erişilebilen bölgelerde yer almalıdır. Bir lobi, kiosk, sınıf veya teşhir salonundaki dokunmatik ekran, onu tasarlamayan kişiler tarafından test edilmelidir. Onların tereddütleri değerlidir çünkü tasarımda akıllıca olan ancak gerçek kullanıcılar için belirsiz olan yerleri ortaya çıkarır.

Önemli eylemler için sade bir dil kullanın.

Devam et, geri, baştan başla, gönder, karşılaştır ve onayla gibi etiketler doğrudan olmalıdır. Süslü ifadeler marka sesine uygun olabilir, ancak halka açık arayüzler netliği ödüllendirir. Kullanıcı hata yapmaktan endişeleniyorsa, kelimeler baskıyı azaltmalıdır. Örneğin, ödeme adımında belirsiz bir düğme kullanmak yerine, bundan sonra ne olacağı belirtilmelidir. Hata mesajları, kişiyi suçlamadan çözümü açıklamalıdır. en iyi kopya Kullanıcı onu anında anladığı ve yoluna devam ettiği için neredeyse görünmezdir.

Dokunmatik ekranın yerleşimi ve dayanıklılığı

Fiziksel ortam her etkileşimi etkiler. Bir kapının yanındaki ekran gün boyu güneş ışığına ve parmak izlerine maruz kalabilir. Bir fabrika veya depodaki kiosk daha güçlü bir cama ve daha kolay temizliğe ihtiyaç duyabilir. Bir sınıf cihazı birçok el, kalem ve etkinlikler arasında hızlı geçişlere dayanmak zorunda kalabilir. Dokunmatik ekran planlaması, montaj yüksekliği, kablo koruması, havalandırma, temizlik programı ve beklenen günlük kullanımı içermelidir. Güzel bir arayüz, titreyen, aşırı ısınan, parlamayı yansıtan veya birçok kullanıcı için çok yüksekte duran bir ekranın üstesinden gelemez.

Hatalardan kurtulmayı nasıl kolaylaştırabiliriz?

İnsanlar kendilerini güvende hissettiklerinde etkileşimli sistemleri kullanmaya daha isteklidirler. Kullanıcılara görünür bir geri dönüş seçeneği, son gönderimden önce bir inceleme ekranı ve bir görev tamamlandıktan sonra onay verin. Tek çıkış yolunun personelden yardım istemek olduğu bir yola birini hapsetmekten kaçının. Bilgi toplarken, süreci basit adımlara bölün ve ilerlemeyi gösterin. Dokunmatik ekran hizmet siparişi veya kayıt için kullanılıyorsa, kullanıcılar tüm oturumu kaybetmeden bir adı, numarayı, ürünü veya randevu saatini düzeltebilmelidir.

Kamusal alanlarda gizliliği koruyun.

Etkileşimli ekranlar genellikle kişisel bilgiler ister, bu nedenle gizliliğe dikkat edilmelidir. Hassas bilgileri gereğinden uzun süre göstermeyin. Uygun yerlerde daha geniş boşluklar ve gizlilik filtreleri kullanın. Bir oturum sona erdikten sonra, hızlıca karşılama ekranına dönün ve önceki kullanıcının verilerini temizleyin. Yoğun ortamlarda, kullanıcı bu seçeneği seçmediği sürece, ekran özel bilgileri sesli olarak okumaktan kaçınmalıdır. Sistem sadece kullanışlı değil, saygılı hissettirdiğinde güven artar.

İçerik oluşturma hızı, donanım hızı kadar önemlidir.

Güçlü donanımlar bile içerik aşırı yüklendiğinde yavaş gelebilir. Büyük videolar, gereksiz animasyonlar ve ağır sayfalar, kullanıcının tamamlamak için geldiği işlemi geciktirebilir. Kullanıcı yolunu odaklı tutun. Medyayı sıkıştırın, ekstra efektleri azaltın ve en sık kullanılan işlemleri önce yükleyin. Müşteri hizmetleri için kullanılan dokunmatik ekran, kişi ona ulaşmadan önce hazır hissettirmelidir. Hızlı yanıt sadece teknik bir özellik değil; işletmenin kullanıcının zamanına değer verdiğinin bir işaretidir.

Bakımı deneyimin bir parçası haline getirin.

Personel geri bildirimleri ilk hafta içinde toplanmalıdır çünkü küçük kalıplar hızla ortaya çıkar. Kullanıcılar aynı adımda duraklıyorsa, tasarımın ayarlanması gerekir.

Erişilebilirlik de planın bir parçası olmalı. Sınırlı erişime sahip, görme engelli veya okuma hızı düşük kullanıcıları göz önünde bulundurun. Dokunmatik ekran, dikkatli hareket eden birini cezalandırmamalıdır. Büyük hedefler, sabırlı bekleme süreleri, sade kontrast ve net bir iptal seçeneği arayüzü daha davetkar hale getirir. Bu ayrıntılar genellikle yalnızca desteklemek üzere tasarlandıkları kişilere değil, her kullanıcıya yardımcı olur.

Parmak izleri, gevşek bağlantılar, güncel olmayan menüler ve bozuk bağlantılar kullanıcıların güvenini kaybetmesine neden olur. Temizlik, test, yazılım güncellemeleri, içerik incelemesi ve donanım denetimini kapsayan bir bakım rutini oluşturun. Personel, sistemi nasıl yeniden başlatacağını, bir arızayı nasıl bildireceğini ve gerekirse yedekleme işlemine nasıl geçeceğini bilmelidir. En iyi etkileşimli ekran, lansman gününde mükemmel görünen değil, aylarca normal kullanımdan sonra bile sorunsuz çalışan ekrandır. Planlama en başından itibaren bakımı da içerdiğinde, deneyim güvenilir kalır ve yatırım daha uzun süre dayanır.

İLETİŞİM HUSHIDA TAKIM

Bunu Paylaş:

Bunun gibi:

Facebok sayfasını beğenin : Yükleniyor…

Daha fazlasını keşfedin HUSHIDA RESMİ

Okumaya devam etmek ve arşivin tamamına erişmek için şimdi abone olun.

okumaya devam et